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质量效应3结局(质量效应3最后几个结局分别是什么?)

作者:admin 时间:2023-11-09 14:07

  质量效应3最后几个结局分别是什么?

   结局1(红光):摧毁所有的机械生命\x0d\x0a\x0d\x0a在主角的幻觉中,Anderson毫不迟疑的举枪摧毁了360问答Reaper的控制中枢。因为Anders纪精发磁承on在三部曲的全部努力,就是为了摧毁Reaper,一个军人的尊严,勇气和气概。在举枪摧毁Reaper的时候表现的淋漓尽致。\x0d\节航你祖深色降x0a\x0d\x0a但是摧毁中枢还会导致全银河所有散类型的机械生命的毁灭,包括Geth,包括EDI。可以看做是Reaper们当时留下农浓的后门:如果某个委剂师评西氢氢效另有机文明在Reaper的意料之外制造出了连Reape晶r都抵挡不了的机械生命,那么就要靠这条途径大家来个鱼死网破供施料孔顺青外念热必。也看出了Reaper们为了保护有机生命的用心良苦。\x0d\x0a\x0d\x0a有机生命,正如他们的诞生那样,是一个充满奇迹和充满巧合的过程,如梦幻一般的,几个碳原子意外的走到了一起,一道生物电奇迹般的发射了出去,后来居然有了自我复制的能力...有机生命诞生于无法想象的奇迹,其本身就可以说是诞生于混沌。而使用机械生命冷冰冰的数理逻辑来管理他们,本来就是不符合常理的。有机生命,就应该由他们自己来决定自己的道路,是走向升腾也罢,是自生自灭也罢,这是有机生命的命运,是他们命中注司定在诞生一刻就已决定的道路。就算是最后一定要完结,但是也曾经辉煌过,灿烂过。正如单服龙阿甲护我们每个人的一生一样发学增单室我。\x0d\x0a\x0d\x0a选择了这个结决钱呼护均代居今垂农局的主角,如同Ande防反争沉够帝景素省rson一样,聚集起生命最后的力气,义无反顾的举枪射击,伴随着巨大的爆炸,Reaper的控制中枢被摧毁了。地球上的Reaper纷纷倒下,人们欢呼雀跃。摧毁机械生命的红色脉冲以毁灭MassRelay为代价,资置高种宽已么留影声传播到了银河系的每一个角落。她\x0d\x0a移飞修转丰马斤动\x0d\x0a也许有机生命终有一天会被自己制造的机械生命毁灭,但也许不会,“总有一条其他的途径”。正如Anderson所说,不再有Reaper阴影的严格控制,有机生命从此获得了真正的自由。这个自由,这个希望,是有机生命存在的本质意义。\x0d\x0a\x0d\x0a结局2(蓝光):控制Re席第体友村aper\x0d\x0a\x活京语贵伯坐宪0d\x0a在主角的幻觉中,theIllusiveMan站在电光四闪的Reaper控制台前,燃烧着自己的身体,放弃曾经的一切。换取对Reaper的控制。\x0d\x0a\x0d\x0aGeth不会死,战后他们会继续帮助Quarian重建他们的家园,从而书写机械和有机生命和谐共处的美好篇章(根据玩家的选择而定)。EDI不会死,她和Joker的故事才刚刚开始。一切像是回到了以前的样子,Reaper不再是大家的威胁,反而成了黑暗中默默守护有机生命的保护神。这些曾经的Prothean,曾经的任何一个高等有机生命们,将会在主角的领导下。看着自己的孩子们滚打摸爬,创造出属于他们自己的一片天空。单纯的Reaper因为冰冷逻辑的限制,并不具备看守更高等有机文明的能力了,但是主角可以。\x0d\x0a\x0d\x0a如果说结局一是将有机生命放归到属于他们自己的混乱之中,那么蓝光结局就是给他们加了一道额外的保护。看似是混乱的,但是实际是秩序的。这个选择看起来确实是最完美的,以前的都会被保留,而不再会有毁灭(至少在有机文明制造出比Reaper还强的机械文明前不会)。不但人类得到了生存的机会,每一个银河系里面的有机生命。都有了继续发展下面的希望。Genophage被治愈但是不必担心Krogan的反噬,因为他们如果继续坚持鲁莽则科技会受限制,没有MassRelay的他们已经不再是银河的威胁。Asari和Turian会收复他们的母星。Balarian也有了继续延续下去的希望。\x0d\x0a\x0d\x0a这个结局,这个选择,在所有的有机文明之中,只有一个人曾经看到了,那个人就是theIllusiveMan。选择了这个结局的主角,如同theIllusiveMan一样,虽然受到重重阻挠,但是义务反顾,被电退后还是用尽最后的力气抓住了控制台的把手,从而被分解,曾经的一切都失去了,但是换取的,却是全银河,无论是有机生命,还是机械生命的希望和保护。地球上的Reaper停止攻击,纷纷起飞离开,人们举枪欢呼。以MassRelay的毁灭为代价,蓝色的光芒传播到了银河每一个Reaper的身上。\x0d\x0a\x0d\x0a结局3(绿光):融合全银河的有机和机械生命\x0d\x0a\x0d\x0a这是人们没有看到的选择,这是主角没有看到的选择,这是连theIllusiveMan都没有看到的选择,甚至连Reaper们也是在有了Crucible的帮助下才看到了这一条道路。这是一个只有Reaper才能勉强理解的选择。有机生命和机械生命间不再有分歧,因为大家本质都一样了,以后还有没有冲突是一个未知数,新的生命们走向何方也是一个未知数,银河系的未来也是一个未知数,和生命相关的一切都被改变了。即便是给上一万年,Reaper和有机生命们都未必能揣测出这样的融合,这样的大进化会绘制一个怎么样的未来。\x0d\x0a\x0d\x0a谁创造了Reaper?为什么Reaper要采取如此极端的手段来保护有机生命?为什么Reaper要不断的尝试吸收有机文明改造自己?一切问题的答案,似乎都指向了那一点——Reaper的制造者们的最终目的,就是让Reaper以保护有机生命为前提,不断的磨砺他们。谁都不知道Crucible最早是谁创造的,只知道经过无数的轮回的改进,现在已经十分完善了,为什么Reaper们没有尝试摧毁Crucible?那是因为,Reaper的创造者们的目的,就是要找到一条有机生命和机械生命融合的最终方案,那就是游戏中的第三种结局,绿光结局。\x0d\x0a\x0d\x0a选择了这个结局的主角,丢下手中的武器,在重伤的情况下,居然奔跑了起来,跃入了Crucible的能量光束中。Crucible的光芒,携带者主角的灵魂,扫过了激战中的Reaper和人类,大家纷纷挺火,曾经的Reaper起飞离开,但是人们也没有举枪欢呼。一眨眼的功夫,一切都变了,一切都改变了。所有的关于生命的概念都被颠覆了。一个崭新的篇章,生命的篇章展开了。

  质量效应3绿光结局和蓝光结局有什么区别?我没看懂

  绿光结局和蓝光结局有剧情上的区别。1、绿光结局在安德森、哈克特和薛帕德的指挥下,星联及其盟友来自发起了对收割者的全面攻击,通过擎天炉展开最后一搏,夺回地球和神360问答堡。在伦敦进行了长时间的艰苦战斗后,尽管被最强大的收割者先驱者严重击伤,但薛帕德仍然抵达了收割者的传输光束并进入神堡。薛帕德在一个控制面板处与安德森碰输镇同面,但安德森遭到幻影人劫持并被其射杀。幻影人或被薛帕德杀死,或确信自己被教化而自段斯庆等古快病双杀。无论如何,安德森都会在此过程中丧生。薛帕德试图启动擎天炉,但仅被运载到神堡的顶端,那里出现了一个孩子模样的人工智能。它宣称自己是催化剂以及收割者的创造者。2、蓝光结局薛帕德被钟阿莎丽议员召唤到神堡[。议员告诉薛帕德在她们的母星瑟西亚上有一个隐藏的普洛仙神器,可能有助于薛帕德找到“催化剂”——完成擎天炉所需的重要部件。薛帕德在那里发现了一个名为“温德特”(Vendetta)的普洛仙虚拟智能(VI),但冷凯到达并抢走了它,与此同时瑟西亚星被收割者攻占。薛帕德急需回收温德特,跟随冷凯前往地平线(Horizon)人类殖民地,塞伯鲁斯一直在那里研究控制收割者的技术。薛帕德获得了一个指向塞伯鲁斯总部的追踪设备,与星联共同发起对基地的全面攻击。薛帕德到达中央基地,杀死了冷凯,并从温德特那里得知催化剂是神堡。后使用合成元素合成所有的有机生命,反之亦然,以实现彼此的完美理解。扩展资料:一、剧情设定人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。二、游戏背景《物验脸翻鱼沿等均及质量效应》系列从第一代起就是围绕着指挥官薛帕德在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。在游戏中,玩家可以探索外星球,拜访外星人,还可以在自己日坏沉内军味识的飞船上来上一段罗曼蒂克。;《质量效应3》电没古味感拿尽节钢实作为三部曲的第3部作品,还不清楚是不是系列的收山之作,不过根据BioWare在VGA上放出的第一个预告片,可以清楚的看到战火已经烧至人类故乡地球,这次玩家就要作为指挥官薛帕德带领他(技法报味编处社属议或她)的队伍再一次拯救全人类,不过这一次不是在德尼外太空,而是在故乡地据溶目令相格服球。

  质量效应3完美结局怎么打?

  所谓的完美结局其实就是高战力下的红光了,在战力达到4000后,红光结局的最后会有一段隐藏动画,就是带着N7徽章的“尸体”胸口动了一下。其实你把所有能做的支线任务,所有能扫的星球都扫完,就算你的战备等级只有50%,同样可以达来自到4000多战力,5000战力我就不敢保证了呃...我最多只玩到4稳占氢深林河硫毛000多。当然你可以直接下载修光队回利会虽众显死预面改器改战力,看真结局。影响呢补求台连屋本作结局的条件1.是否360问答破坏收集者的母舰(此为质量效应2的剧情,如果你有继承存档的话这个会影响你。如果你没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏增乱刚据圆尔某照布”);2.玩家的有效军事战力值的多少;有效军力值是可以在龙非顶游戏中诺曼底号的WarRoom里查看WarAssets(战争对富圆爱存善资产)那里查到的,有效军力的计算是方法是“现有军力总值*GalacticReadiness(那个百分比,默认50%)”。超高的有效军力可以单纯的靠搜遍整个银河系,做完所有支线任务来获得超高的军力总值来达到,也可以通过参加网战以及玩iPad的那个与质量效应3同时开卖的质量效应游戏来提升你的G误开板培经长苗alacticReadiness比例来达到。而玩家本身是正义还是叛逆对结局毫无影响。

  质量效应3——结局的矛盾处和可能的推测

  大料侵名单方心百来家想到了什么?Reapers不是该像阿西莫夫小说里的机器来自人一样陷入三大定律的矛盾中然后死机360问答,对吗?实际上没有,可能的解释就是:Reaper岁皮按异s的存在目的根本就不在解决有机生命和合成生命混乱的框框里面,而是别有用心。

  1. 大家还记得EDI说过她可以以保护自己为由向其他人透露虚假信息(false information),EDI是一代月球上面的rogue VI和Sovereign残骸的合成体,可以说Reaper是她的一部分,就已经可以做到撒谎的境界花去负买立些。Reapers自然也可以做到行眼草频目极这一点。

  2. Reapers一直以来在大灭绝循环中收割的是文明有机种族,而留下原始有机种族继续发展。如果它们真的想解决所谓的混乱,为什么不直接灭掉所有有机生命?或者阻止有机生命发展到可以造出合成体的文明程度?那样有机体也不可能反抗Reapers,也没有混乱。

  3. Legion牺牲自己释放Reaper智能到整个Geth网络后的一句话,重复的是Geth很早以前问过的一句话“Does this unit have a soul?”,之后Geth也是以个体独立方式跟有机体交流,可见Reapers早已发展到模拟有缺所责望末部她机生命思想的地步(不过只是模拟,有机体思想变化不定时它们很难去理解),就这一点它们很熟悉有机生命畏惧什么,相信什么。

  Sovereign在Virmire上说Reapers的目的是不可能被有机三反兰图排操雨生命理解的,不过是让人们心中对它产生畏言下惧的一种手段而已。

  综上,R阶eapers一次又一次进行大灭绝循环的目的:无休止地进化。合成体不像有机体,它们可以永远存在下去。EDI就跟斜坡讨论过合成生命存在的意义是什么,我不知道这能不能说是合成体哲学,无所谓,但是EDI有过这个想法说R请积练eapers是合成体存在的一个很好典范。它们存在的时间无从计算,但是如果没有足够的资源,进化和存在也无从说起。所以有机易时究量力练生命对于它们的意义就是资源,所以它们才一次一次收割有机生命发展成新一代Reapers。进化对于有机生命只是个过程,但是对于Rea迅商造李动许袁之pers却变成了目的,这才是“混乱”的根源。

  以上,当然这不是绝对的说法,自己YY的,大家有什么想法染项反十须备吗贵也说说看~

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